Diferencia entre revisiones de «Sònia Giménez»

De OciDigital
Saltar a: navegación, buscar
 
(No se muestran 2 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 4: Línea 4:
  
 
[[Imagen:fotovideojocs.jpg]]
 
[[Imagen:fotovideojocs.jpg]]
Els videojocs formen part de la quotidianitat dels nadius digitals, és a dir, de la primera generació que ha crescut amb les tecnologies digitals, segons la denominació de Marc Prensky. Per tant, és normal que el joc digital ocupi un lloc destacat dins els context lúdic dels infants i adolescents de la nostra societat i que pugui esdevenir una eina més d'aprenentatge social i cultural, malgrat els perills que es proclamen des d'algun sectors que es poden derivar d'aquesta eina.
+
 
 +
Els videojocs formen part de la quotidianitat dels anomenats nadius digitals, és a dir, de la primera generació de joves i adolescents que ha crescut amb les tecnologies digitals. Per tant, és normal que el joc digital ocupi un lloc destacat dins els context lúdic d'aquest sector de la nostra societat i que pugui esdevenir una eina més d'aprenentatge social i cultural, malgrat els perills que proclamen algunes veus que es poden derivar d'aquesta eina.

Última revisión de 19:53 1 jul 2008

Els videojocs i les pàgines webs

Fotovideojocs.jpg

Els videojocs formen part de la quotidianitat dels anomenats nadius digitals, és a dir, de la primera generació de joves i adolescents que ha crescut amb les tecnologies digitals. Per tant, és normal que el joc digital ocupi un lloc destacat dins els context lúdic d'aquest sector de la nostra societat i que pugui esdevenir una eina més d'aprenentatge social i cultural, malgrat els perills que proclamen algunes veus que es poden derivar d'aquesta eina.