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Revisión de 18:47 4 jun 2008
Leisur@: estudiando el ocio digital entre niños y jóvenes
Esta Wiki pretende recoger las diferentes aportaciones alrededor del consumo de ocio digital entre niños/as y jóvenes: uso de teléfonos móviles, chats, fotologs, blogs, redes p2p, GPs, uso de correo electrónico, videojuegos, Internet, ... La idea es recoger el mayor número de datos sobre el consumo de ocio digital y las diversas implementaciones en el ámbito de la educación formal y no formal.
- Blogs, webs y wikis sobre investigaciones y recursos relacionados con el ocio digital, las TIC y la infancia, adolescencia o juventud.
- Informaciones, resúmenes (de libros o artículos) o aportaciones originales sobre la infancia, la adolescencia o la juventud desde le punto de vista sociológico, psicológico y educativo.
- Aplicaciones, juegos o plataformas digitales usadas o susceptibles de implementadas en el ámbito de la educación formal y no formal: arquitectura, diseño y uso.
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