Diferencia entre revisiones de «Portal:Formación»

De OciDigital
Saltar a: navegación, buscar
Línea 1: Línea 1:
__NOTOC__
+
_NOTOC__
<div style="background-color:#FFFFF0;border:solid 1px black;padding:8px 8px;margin-bottom: 20px">
+
<div style="background-color:#FFFFE0;border:solid 1px black;padding:8px 8px;margin-bottom: 20px">
== La vida més enllà de la pantalla: els mons virtuals ==
+
== [[La vida més enllà de la pantalla: els mons virtuals]] ==
L’objectiu d’aquesta sessió és analitzar l’evolució dels mons virtuals des de la creació dels jocs de rol fins a l’evolució de Second Life. Es tracta d’una aproximació diversa que ajudi a entendre el fenomen de les relacions socials a través dels jocs, la interacció i la comunicació en la virtualitat i les possibilitats formatives d’aquestes eines..
+
Crus d’estiu de la Universitat de Barcelona La vida més enllà de la pantalla: creació de coneixement, oci i comunicació a Internet. [http://www.ub.edu/juliols/programacurs.php?id=200855]
  
 +
</div>
  
 
+
<table>
# [[Societat i educació 2.0. Un context]]
+
<tr>
## Digital Natives/Growing up digital
+
<td style="vertical-align:top;padding-right:15px;width:50%">
## Educació: el Constructivisme educatiu, l’aprenentatge col•laboratiu/participatiu  i el coneixement/significat distribuït
+
## La societat digital i el pes de la comunitat
+
# [[Del joc tradicional al concepte de Web 2.0]]. Una explicació sobre el concepte de comunitat/xarxes socials i la potencialitat de la virtualitat en la construcció d’una comunitat d’aprenentatge.
+
## Del joc tradicional al (video)joc
+
## Jocs de rol i els MMOs. EverQuest i World of Warcraft com a exemples
+
## Un mapa del concepte Web 2.0. Interacció i comunicació en la virtualitat
+
### Second Life
+
### Podcast Blogs/Seesmic
+
### Twitter, del.icio.us ...
+
# [[Anàlisi de propostes educatives]]
+
 
+
 
+
[[Referències]]
+
 
+
</div>
+

Revisión de 09:56 6 jun 2008

_NOTOC__

La vida més enllà de la pantalla: els mons virtuals

Crus d’estiu de la Universitat de Barcelona La vida més enllà de la pantalla: creació de coneixement, oci i comunicació a Internet. [1]