Diferencia entre revisiones de «Sònia Giménez»
De OciDigital
Línea 3: | Línea 3: | ||
''' | ''' | ||
− | [[Imagen:fotovideojocs.jpg]]Els videojocs formen part de la quotidianitat dels nadius digitals, és a dir, de la primera generació que ha crescut amb les tecnologies digitals, segons la denominació de Marc Prensky. Per tant, és normal que el joc digital ocupi un lloc destacat dins els context lúdic dels infants i adolescents de la nostra societat i que pugui esdevenir una eina més d'aprenentatge social i cultural, malgrat els perills que es proclamen des d'algun sectors que es poden derivar d'aquesta eina. | + | [[Imagen:fotovideojocs.jpg]] |
+ | Els videojocs formen part de la quotidianitat dels nadius digitals, és a dir, de la primera generació que ha crescut amb les tecnologies digitals, segons la denominació de Marc Prensky. Per tant, és normal que el joc digital ocupi un lloc destacat dins els context lúdic dels infants i adolescents de la nostra societat i que pugui esdevenir una eina més d'aprenentatge social i cultural, malgrat els perills que es proclamen des d'algun sectors que es poden derivar d'aquesta eina. |
Revisión de 19:49 1 jul 2008
Els videojocs i les pàgines webs
Els videojocs formen part de la quotidianitat dels nadius digitals, és a dir, de la primera generació que ha crescut amb les tecnologies digitals, segons la denominació de Marc Prensky. Per tant, és normal que el joc digital ocupi un lloc destacat dins els context lúdic dels infants i adolescents de la nostra societat i que pugui esdevenir una eina més d'aprenentatge social i cultural, malgrat els perills que es proclamen des d'algun sectors que es poden derivar d'aquesta eina.