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Esta Wiki pretende recoger las diferentes aportaciones alrededor del consumo de ocio digital entre niños/as y jóvenes: uso de teléfonos móviles, chats, fotologs, blogs, redes p2p, GPs, uso de correo electrónico, videojuegos, Internet, ... La idea es recoger el mayor número de datos sobre el '''consumo''' de ocio digital y las diversas '''implementaciones''' en el ámbito de la '''educación formal''' y '''no formal'''. | Esta Wiki pretende recoger las diferentes aportaciones alrededor del consumo de ocio digital entre niños/as y jóvenes: uso de teléfonos móviles, chats, fotologs, blogs, redes p2p, GPs, uso de correo electrónico, videojuegos, Internet, ... La idea es recoger el mayor número de datos sobre el '''consumo''' de ocio digital y las diversas '''implementaciones''' en el ámbito de la '''educación formal''' y '''no formal'''. | ||
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+ | De alguna manera, esta wiki amplia los contenidos y retroalimenta el blog de [[Imagen:logo_spider.jpg|border|75px]][[http://spider-uoc.blogspot.com/]], un grupo de investigación formado por profesores de la Universitat Oberta de Catalunya [[http://www.uoc.edu/portal/catala/index2.html]], que tiene como principal interés el estudio del ocio digital (videojuegos, el uso de las redes p2p o la utilización de teléfonos móviles y otros dispositivos portátiles). Spider se interesa por el diseño y la estructura pero también por las formas de consumo y las prácticas sociales. En el blog de Spider encontrareis información sobre las investigaciones del grupo y noticias relacionadas con el mundo del ocio digital. | ||
* Blogs, webs y wikis sobre investigaciones y recursos relacionados con el ocio digital, las TIC y la infancia, adolescencia o juventud. | * Blogs, webs y wikis sobre investigaciones y recursos relacionados con el ocio digital, las TIC y la infancia, adolescencia o juventud. | ||
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Revisión de 08:11 6 jun 2008
Leisur@: estudiando el ocio digital entre niños y jóvenes
Esta Wiki pretende recoger las diferentes aportaciones alrededor del consumo de ocio digital entre niños/as y jóvenes: uso de teléfonos móviles, chats, fotologs, blogs, redes p2p, GPs, uso de correo electrónico, videojuegos, Internet, ... La idea es recoger el mayor número de datos sobre el consumo de ocio digital y las diversas implementaciones en el ámbito de la educación formal y no formal.
De alguna manera, esta wiki amplia los contenidos y retroalimenta el blog de [[1]], un grupo de investigación formado por profesores de la Universitat Oberta de Catalunya [[2]], que tiene como principal interés el estudio del ocio digital (videojuegos, el uso de las redes p2p o la utilización de teléfonos móviles y otros dispositivos portátiles). Spider se interesa por el diseño y la estructura pero también por las formas de consumo y las prácticas sociales. En el blog de Spider encontrareis información sobre las investigaciones del grupo y noticias relacionadas con el mundo del ocio digital.
- Blogs, webs y wikis sobre investigaciones y recursos relacionados con el ocio digital, las TIC y la infancia, adolescencia o juventud.
- Informaciones, resúmenes (de libros o artículos) o aportaciones originales sobre la infancia, la adolescencia o la juventud desde le punto de vista sociológico, psicológico y educativo.
- Aplicaciones, juegos o plataformas digitales usadas o susceptibles de implementadas en el ámbito de la educación formal y no formal: arquitectura, diseño y uso.
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