Oci-Digital i l'educaió no formal
De OciDigital
Revisión de 11:49 15 ene 2008 por Dani Aranda (Discusión | contribuciones)
Contenido
OCI DIGITAL: ELS VIDEOJOCS I L’EDUCACIÓ NO FORMAL, FCE
L’Esplai i el món digital
- Oci, temps de lleure i educació no formal en el context de l’era digital
- Objectius de l’educació no formal en relació a les Tic, l’oci digital en general i els videojocs en concret (FCE, proposta educativa 07-08)
El joc digital
- Del joc tradicional al joc digital: usos a l’esplai, evolució, descripció com a eina educativa: Alfabetisme tecnològic, cognició situada; Identitats, coneixement distribuït
- Què és un videojoc: esforç, plaer i curiositat: Gèneres, plataformes, Internet, Regles, el jugador, el text, el codi PEGI
Com introduir els videojocs a l’esplai
- Aprenentatge i videojocs: Els comercials i els educatius
- Decàleg del bons ús dels videojocs per a monitors, pares i tutors
- Aspectes metodològics relacionats amb l’ús de videojocs en el context de l’esplai
- Relació entre les etapes evolutives (o grups d’edats de l’esplai) i objectius/competències relacionades amb els videojocs
Recursos
- Experiències i propostes ,Frequency 1550, Pac-Manhatan, Geocaching: adaptació a l’esplai, Experiències de la Fede, Aula de videojocs, Xino-Xano Associació de Lleure, Experiències Generalitat, Projectes europeus, Videojocs de mòbil
- Recursos en línea: Neave.com, Edu365, Galaxy Scrapper (http://www.ithandil.net/galaxy)
- Alguns videojocs, algunes idees (descripció de bons videojocs, una mena de llista de clàssics amb propostes d’implementació)