Simulació Audiovisual d'una partida a Lego Star Wars
Video 1
Lego Star Wars nivell 1 La història vinculació del joc amb el film: situació dels sis capítols cinematogràfics en relació amb el videojoc/partida
- personatges
- trames
- conflictes
Introduir debat: necessitem conèixer l'argument de la pel·lícula per jugar? o hi ha prou amb descobrir les regles del joc?
Comencem a explorar Construccions, portes i peces Lego El primer contacte amb els comandaments/jugabilitat:
- peces Lego: tipologia i ús, peces que es munten i peces que recollim
- muntatge d'artefactes
- Palanques i portes
Mecànica del joc:
- els personatges i trames cinematogràfiques les relacionem amb l'experiència de
muntatge/construcció de Lego: indústria cinematogràfica/indústria de la joguina
Nous reptes, plataformahabilitats i eines Descobrim noves habilitats dels personatges en un entorn que recorda al tradicional joc de plataformes com ara Super Mario.
El primer puzles Resolució del problema Ens enfrontem als primers problemes Expliquem la situació: cada personatge una habilitat
Un shooter dispara! La mort té un cost en peces de Lego. No hi ha “game over”
Segon puzle cada personatge una funció
Video 2
Repte assolit un nou escenari, i ara què? Hem aconseguit el primer nivell. Quin serà en nostre objectiu ara?
Fi del nivell Objectius assolits – nous conflictes
Estratègies conegudes i noves habilitats Plataformes i força Jedi
Treball cooperatiu
Cada personatge una habilitat
Dificultat adaptativa augmenten els problemes
Video 3
Nini joc Objectiu secundari Aconseguir puntuació extra
Cutscenes
El gran objectiu noves i nous gèneres
Un nou espai noves formes d'interacció
Desenllaç som uns herois
Crèdits una feina d'equip