Simulació Audiovisual d'una partida a Lego Star Wars

De OciDigital
Saltar a: navegación, buscar

Video 1

El primer clip [[1]] de la simulació

Estructura de la simulació

Lego Star Wars nivell 1 La història vinculació del joc amb el film: situació dels sis capítols cinematogràfics en relació amb el videojoc/partida

  • personatges
  • trames
  • conflictes

Introduir debat: necessitem conèixer l'argument de la pel·lícula per jugar? o hi ha prou amb descobrir les regles del joc?

Comencem a explorarConstruccions, portes i peces Lego El primer contacte amb el comandaments/jugabilitat:

  • peces Lego: tipologia i ús, pec es que es munten i peces que recollim
  • muntatge d'artefactes
  • Palanques i portes

Mecànica del joc:

  • els personatges i trames cinematogràfiques les relacionem amb l'experiència de

muntatge/construcció de Lego: indústria cinematogràfica/indústria de la joguina

Nous reptes, plataformahabilitats i eines Descobrim noves habilitats dels personatges en un entorn que recorda al tradicional joc de plataformes com ara Super Mario.

El primer puzles Resolució del problema Ens enfrontem als primers problemes. Expliquem la situació: cada personatge una habilitat. Un shooter dispara! La mort té un cost en peces de Lego. No hi ha “game over” Segon puzle cada personatge una funció Repte assolit un nou escenari, i ara què? Hem aconseguit el primer nivell. Quin serà en nostre objectiu aa? Fi del nivell Objectius assolits – nous conflictes Estratègies conegudes i noves habilitats Plataformes i força Jedi Treball cooperatiu Cada personatge una habilitat Dificultat adaptativa augmenten els problemes Nini joc Objectiu secundari Aconseguir puntuació extra Cutscenes El gran objectiu noves i nous gèneres Un nou espai noves formes d'interacció Desenllaç som uns herois Crèdits una feina d'equip