Diferencia entre revisiones de «Referències»

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** Social Media classroom Project http://www.eu.socialtext.net/socialmediaberkeley/index.cgi?syllabus  
 
** Social Media classroom Project http://www.eu.socialtext.net/socialmediaberkeley/index.cgi?syllabus  
 
** Participatory Media Literacy https://www.eu.socialtext.net/medialiteracy/index.cgi
 
** Participatory Media Literacy https://www.eu.socialtext.net/medialiteracy/index.cgi
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** “What Would Herman Melville Say to Soulja Boy?: Remix Culture and the New Media”. 2008 NMC Summer Conference at Princeton University. Sparking innovative learning & creativity. '''Video'''[http://msite.sonicfoundry.com/msite/Catalog/?cid=1189669a-4e26-49ae-aa2e-a1c574aba01c]
  
  

Revisión de 09:30 25 jun 2008








  • Gee, J. P. Lo que nos enseñan los videojuegos sobre el aprendizaje y el alfabetismo. Granada: Ediciones Aljibe, 2004.


  • Taylor, T.L. Exploring Online Game Culture. London: The Mit Press, 2006.


  • Alan Fine, G. Sharing Fantasy. Role-playing Games as Social worlds. Chicago: The University of Chicago Press, 2002.